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第二十二章 结束与开始

我悄无声息地移动,或者至少在这个世界允许的最轻微的悄然。铿—铿—铿,盔甲靴敲击石地,偶尔还能听到我插下路标时的啪嗒声。顺着指南针的指向,我朝着我认为蜘蛛巢穴所在的方向前进。

“Sssp!”

“这就开始了,”我耳语着,绕过拐角进入那条曾让我溃败的通道——正好在织网者上方。小心防止被伏击,我迅速用圆石和木门封住竖井的两端。然后我堵住了通往下层大厅的楼梯。最后,我悄悄走到地板上的那个洞口,把挡住的石头移开。

两簇猩红的东西闪闪发光,随时准备弹出。“洗澡时间,”我说着,把一桶熔岩倾进洞里。几秒钟内,炽热的火液烧穿了它们、它们的蛛网,以及下面笼中孵化之火。

我没有得意忘形,甚至没有任何表情。我只是舀起那块熔岩方块,看着残留的熔浆消散,然后准备应付更多的蜘蛛零星出现。没有任何敌人出现。我迅速、悄然、毫发无损地赢得了我的第一个战术胜利。

接着我转向骷髅的生成房,远在它们出现之前就听到一阵阵“咔嗒”声。外面有四只,里面毫无疑问还有更多。它们看见了我;我也看见了它们。它们举起了弓,但我的盾暂时没举。为了布置我的新型奇兵,挨上几支箭是值得的。

它们叫做 dispensers,书里把它们形容为某种自动贩卖机。它们能装很多物品,被触发时会喷出其中一件。我猜它们原本是为节省劳力设计的,但把它们当成武器也毫不难想象。

这些 dispensers 里没有工具或火把,装的尽是致命的箭矢。我在 dispensers 与骷髅之间拉起一条由蛛丝和铁钩组成的绊线——多亏了红石书!——然后退到一旁观看迎面而来的弓箭手。

“让它们招呼一下,”我一边笑着自嘲我的冷笑话,一边看着连绵不断的箭雨像我世界的机枪般扫荡那些骨头头。弹幕并未立刻将它们射杀,没必要马上杀死它们。我这样做的目的是拖延与牵制。趁着骷髅被自己的一剂良药反噬时,我从侧面绕过去,挖通了生成室的后墙。

我破墙而入,正好看到一名新鲜出炉的骨包从笼中孵化出来。

“晚安吧,小子,”我笑着说,钻石刃闪闪发光。

打碎孵化笼后,我探出头看着我的 dispensers 收割它们的最后一个受害者。

我小心走回来时的路线,因为像火一样,陷阱不会讲忠诚。随后我开始拆除这些陷阱。战争远未结束,箭矢与 dispensers 仍有大量工作要做。

我接下来的一个陷阱用到了 dispenser 和一个之前未派上用场的小玩意儿,叫做打火石与火镰。那是一个 C 形的铁片配上燧石片,撞击在一起就能产生一簇短暂的小火焰。我不久前偶然做了一个,但一直想不出用途。

现在我知道用了。

当把它放进 dispenser,然后放在压力板旁时,它就成了一种后卫用的地雷。记住,除了生成器之外,依然有一些随机的黑暗区域会产生偶尔的怪物。

就在我设置第一个陷阱时,隧道里传来了僵尸的呻吟。我抬头看到那只不死的攻击者从黑暗中踉跄而来。我后退几步,但没退得太远以免失去接触。那僵尸缓慢愚笨,对危险全然不知。

「别停,」我催促道。「来取吧。」

它踩上压力板,触发了 dispenser,打火石火镰迸出火花,把这只绿皮食尸鬼点燃。它像火把一样燃烧着,咕哝着朝我走来。

「烧吧,宝贝,烧吧!」我边后退边喊。当它靠近时我迅速后撤。几秒过后我发现火焰并不能把它彻底烧死,只是削弱了它。我只需要一刀重击。

够了, 我想着,在身后再放了几处打火地雷。它们表现极佳。我能听到燃烧的食尸鬼的哭喊在通道中回荡。 「我很快就会让你们全都解脱,」我一边呼喊,一边专注于下一个陷阱。

这个陷阱想象力不够,但致命性十足——压力板、活板门、以及底下的熔岩坑。

「嘿,Blasty,」我朝附近的一只爬行者喊道。「过来这边!」

奇怪的是,这个活炸弹朝着另一个方向转去。 「不,笨蛋!」我喊着,举弓。「来这儿!」

我从背后射中爬行者,希望——信不信由你——它不会被当场炸死。绿色的静默柱子转回,锁定我,缓缓向前滑动。

「好嘞!」我说,后退到它看不见的爆炸范围之外。「目标在这里!」

爬行者踏过压力板,然后从活板门跌入坑中。它在熔岩中翻滚燃烧,静默地接受了它的命运。

「可惜啊,」我看着敌人化为灰烬,说道。「我本来可以用到那些火药的。」

我又回到主洞穴,来到一个正好俯瞰熔岩池的竖井。正当我布置新一出“恐怖秀”时,远处传来越来越大的诡异尖笑声。两只巫婆拎着不知道是何方瓶子走了过来。

「完美!」我朝接近的恶徒喊道。「你们这些怪物简直活该遭此厄运。」

我一拉杠杆,一车矿车顺着动力轨疾驰而下。这种由木、金、当然还有红石构成的新式自动导弹将矿车撞向迎面而来的巫婆。

她们发出疯狂的尖笑,直接跌下悬崖,掉进了液体火焰中。「现在谁在笑?」我喊,随即意识到她们其实仍然在笑。「好吧……我还是笑到最后。」

我跳上矿车,手里抓着一叠轨道。像坐船一样向前倾,我发现能让矿车自己移动。把新轨道铺在前方并接入已有线路后,我便能像跑车一样在矿井里疾驰。

要不是在打仗,这趟旅程大概会很有趣。

很快的, 我在无尽的隧道里疾行时想着。等这整个迷宫打扫干净,我就要在下面建一座过山车。多酷啊!

一边铺轨一边按既定路线行驶,我把胜利一项项划掉。蜘蛛:消灭。骷髅:消灭。随机黑暗处:点亮。随机通道:布陷阱。

就差一个了, 我兴奋地想。再消灭一个生成器,我就赢了!

矿车在僵尸生成房脚下停下,我跳下车像疯子一样冲向门口。

「Guhhh,」一只食尸鬼低吼着,从入口探出头来。

「留着!」我命令道,用盾把它打回去。我想把它困住,而不是杀死它。在它再次集结发起袭击之前,我在门口放了两块玻璃方块。

玻璃?是的,玻璃。我不仅用它封住了门口,还把整面圆石墙换成了透明方块。我为这些懒散的家伙准备了非常特别的东西。

完成第一层玻璃墙后,我又在后面一格处建起第二道一模一样的屏障,并把两道墙之间的空档灌满了水。

为什么要用水,你会问?因为水是唯一能吸收 TNT 爆炸冲击的物质。

这个想法来自那只第一次爆炸的爬行者。还记得它把泻湖的堤岸炸出一个洞吗?我意识到爆炸只伤了堤岸本身,而浅浅的水下方块却毫发无损。

我以为我做得很小心。我甚至在冷却的熔岩洞里测试过水墙理论。它确实有效。

在填好这道水墙后,我在生成室顶端铺上石阶,掏空屋顶上的空间,把那里塞满了炸药。

我以为我做得很小心。

我把红石尘做成一条导火线,一直拉回到底层,并在最后一级台阶上装了一个简单的木制按钮。多么富有诗意的安排——这个按钮恰好是我曾经做的第一个物品。一切确实走到了圆圈的尽头。

「你们是我的第一个威胁,」我对着僵尸冷笑道,「现在你们也将成为最后一个。」

当我俯身按下按钮时,某个模糊的记忆浮现,那记忆里有关另一个按钮和一次巨大的爆炸。奇怪的是,蘑菇云的画面在我脑海中凝结。

「叮、当、轰,」我说道,按下了那方小小的木块。

然后世界就结束了。

至少那是我的感受——撕耳欲聋的爆炸震波炸毁了房间、僵尸,还有为我所谓“胜利”而燃烧的火把。

「耶哈,」我刚要大喊,便被一阵滂沱水流扑得哽住。

玻璃墙的顶部一定被震碎了, 我想着,往后退想远离。

可我根本退不了。有什么东西挡住了我的退路。我转身一看, gravel——整堵砾石墙——已经倒塌在我身后。

我抬头看那堵障壁到底高到哪里,看到水真正涌来的地方,心脏一沉。我犯了致命错误。我无法知道海床距离我有多近。我只是以为那只是一座岩石山脉。

永远别做假设。

爆炸不仅撕开了那片地面,也释放出身后的巨量砾石。

被困。溺水。没有别的去处,只有向上!

那么远。

那么慢。

寒冷。黑暗。

CRACK!

空气匮乏的肌肉传来撕裂般的疼痛。

更近了,但仍然太远。身体酸痛,肺在燃烧。

游!

CRACK!

口中发出窒息的尖叫。

就像以前一样。终点也是起点。

CRACK!

我伸手抓向那微光,抓向呼吸,抓向生命。

CRACK!

终点便是新生的开始!

CRACK!

我现在懂了。我明白了!